Die Benutzeroberfläche stellt das Klassenzimmer in virtueller Form dar. Ein großer Teil des Bildschirms wird für den Projektionsbereich in Anspruch genommen. Optional kann der Lehrer hierfür auch eine Tafel anzeigen lassen.
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| Bereich: Projektion |

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| Hier kann Ihr Lehrer Filme und Programme für Sie abspielen. Dazu kann der Lehrer aus einer Liste von verfügbaren Mediendateien auswählen. Jeder Student wird dann gleichzeitig und in Echtzeit die Dateien ansehen können. |
| Bereich: Tafel |

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| Ihr Lehrer kann auch statt dem Projektor, die Tafel verwenden. Der Lehrer kann dann einen Text auf die Tafel schreiben, den jeder Student gleichzeitig sehen wird. |
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